禁术开发系统 2、施术条件
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    ‘恭喜你第一次完成禁术研发,奖励【一键补全施术条件】X1。’

    系统的声音在脑海中响起,而儡人刚将目光移至卷轴中发动条件那一行,就差点没当场吐血。

    这个术式的发动条件不仅多的离谱,而且每一条都十分苛刻,几乎都是儡人见都没见过的东西。

    强行将心情平复下来后,儡人继续往后看。

    很快,他发现不止是发动条件,这个术式就连介绍都是长篇大论,而且还不分段,看的人晕头转向。

    儡人眯着眼仔细阅读了许久,这才从中总结出了几个重点:

    第一、这是一个可以创造生命的术式。

    第二、被创造的生命将与你签订契约,成为你的仆从。

    第三、施术者不用承担任何风险。

    第四、这玩意没有系统送的【一键补全施术条件】根本不可能发动第二次。

    看完介绍后,儡人揉了揉发胀的额头,随手将卷轴丢回了系统空间。

    “很好,又是一个废术。”

    先不说这个术式可以创造出来的生命有多强,单单是发动术式所需的材料,儡人在有生之年都不可能凑的齐。

    “要放弃吗?”

    儡人有些犹豫,但转念一想,系统曾经说过,每一次禁术开发后的完善周期为十五天,此期间不得开启下一次研发。

    也就是说,如果放弃这个术,他现在得足足等上半个多月才能进行下一次研发。

    思考一番过后,儡人还是决定尝试一下。

    回到山洞内,他再次取出卷轴,放在地上摊开,目光落在卷轴末尾处——那是发动这个术式所对应的印录。

    子-亥-寅-卯-午-巳-丑......

    果然,这个术式的印紊乱繁杂,即便此前尝试凝练查克拉时,儡人也学过十二印的手势,但还是尝试了好几遍才一次性无出错的结完。

    熟悉了印之后,儡人开始按照卷轴的指示,依次在地面上用石头画出了几个法阵的轮毂,最后咬破手指,往中间的阵法滴落血液。

    下一秒,一阵光芒闪烁,前置法阵被成功激活,接下来只要放入对应材料,结印发动术式就行了。

    然而,就在他准备展开系统面板使用【一键补全施术条件】时,山洞外忽然传来了一声巨响。

    “火遁•豪火球!”

    山洞外,一颗参天大树轰然倒塌,儡人心头一颤,立刻将卷轴纳入系统空间,随后小心翼翼地来到洞口外查看。

    只见不远处的一片密林火光冲天,爆炸声接连不断,不用想都知道,那是两派忍者在对拼忍术。

    流浪多年,儡人早已见惯了这种相互厮杀的场面,他本想回避,但却忽然想起了一件事。

    在【契魂赋命】秘术卷轴——有关于施术必要铺料的记载中,有一段很特别的阐述。

    简单来说,某一些特殊的材料可以在基础上进行替换,材料越好,术的效果越好。

    儡人一开始原本选择无视,但好巧不巧,此时几百米开外恰好就有一大堆活蹦乱跳可供他挑选与更换的新鲜材料——

    忍者的心脏。

    忍者可以通过自身查克拉释放忍术,而查克拉的性质变化需要其拥有对应的属性。

    卷轴中所要求的这部分材料只是一至三颗普通的心脏,但倘若换上拥有多种查克拉属性的忍者心脏,虽然不知道会起到什么样的效果,但必然是利大于弊的。

    现在的儡人整体实力还很弱,所以通过这个术式创造出来的生命越强越好。

    毕竟,这个生命只听命于自己。

    想到这里,儡人离开山洞,开始往那片密林靠近。

    厮杀就代表着死亡,而他此时就是鹬蚌身后的渔翁,坐收尸体之利。

    “忍法•土中映鱼之术!”

    “水遁•水阵壁!”

    密林中,双方忍者打的不可开交,苦无闪烁,忍术漫天飞舞,手里剑插的到处都是。

    轰!

    忽然,又是一阵浓烟冲天而起——那是一连串起爆符爆炸所产生的结果。

    趁着爆炸产生的动静,儡人快速躲到了一颗树后面,暗中观察着前方的战况。

    就目前看来,正在参与战斗的有五名忍者,暗中似乎还藏着几个,头上的护额看不太清楚,但是隐隐能看出来其中有木叶的标志。

    木叶的忍者曾经给儡人留下了很深刻的印象,而那种印象是负面的。

    噗!

    忽然,只听见某种液体飞溅的声音,还没等儡人回过神来,一个圆滚滚的东西便横飞到了他身旁。

    他蹙着眉回头看了一眼那张痛苦到扭曲的脸,心中却暗道一声不好,战区此时说不定正在往他这边移动。

    果然,下一秒,只见一把绑着起爆符的苦无划破空气,很明显是被什么东西改变了飞行轨迹,飞到儡人身后不远后,竟硬生生拐了个弯,径直插在了他躲藏的那颗树上。

    “妈的,倒霉透了!”

    儡人在心中破口大骂,抬头一看,那锃亮的苦无此时正悬在他的头顶上方,刀身微微发颤。

    随后,上面绑着的起爆符立刻开始发光发热,一股恐怖的威压霎那间迎面袭来!

    ......

    然而,几秒过去了,想象中的爆炸却并没有发生。

    此时的儡人正尽可能的平复着自己的情绪,手里还不知什么时候多了两幅卷轴、数把刀具和几株干巴巴的草药。

    方才,他在千钧一发之际将系统空间里的东西全给取了出来,然后又闪电般的将那把带着起爆符的苦无转移了进去。

    在一定范围内,儡人可以将任何系统判定为符合收纳条件的物体放入系统空间内暂时储存。

    危机解除,儡人立即重新将东西放回空间,说实话,他开始有点后悔来这里了,或者说,他不应该靠得这么近。

    然而,庆幸的是,似乎没人发现他的存在,刚才同伴丢了脑袋的那一方似乎愤怒了,正在发了疯般地发起攻势,恰好又将战区从儡人附近给移开了。

    听到厮杀的动静远去,儡人小心翼翼地探出头来,一眼就看见一个负了伤的忍者正靠在树上休息。

    儡人见状,心中不由一喜,眼下这种机会可不多了,他立即如鬼魅般潜到了对方身后,取出刚被丢进系统空间的苦无,对着那忍者的喉咙就狠狠地刺了下去!

    系统曾经提到过,系统空间自带清洁功能,所以不必担心以后放什么东西进去都会沾到血。

    处理完尸体后,儡人随手捡起一片落叶擦了擦血迹。法阵内至多可以放入三颗心脏,所以,他打算再碰碰运气,互相厮杀了这么久,想必他们双方的查克拉都已经被消耗的差不多了。

    跟随着打斗声,儡人再次悄悄潜入附近,这次的战况有所不同,其中一方有想要逃跑的意图,而另一方看起来也没有什么力气追了。

    这是一场极其惨烈的血拼,数名忍者死的死,伤的伤,血染红了潮湿的土地,残肢断臂随处可见。

    很快,其中一方逃跑,另一方仅剩的两名没有负重伤的忍者犹豫了片刻,还是立即追赶了上去,原地只留下了几具耸拉着脑袋的尸体。

    儡人见状,立即窜出来,抬手就收走了一具尸体,正打算再收一具时,背后忽然传来了剧烈的咳嗽声。

    儡人先是心中一惊,随后立即又恢复了平静。他知道是有人没死透,于是循着声音望去,看到了一个高大的人影。

    此时他正倚在树上,深深喘着粗气,表情狰狞。即便已经快死了,却还是浑身散发着戾气。

    “喂、那边的那个......小鬼!快、水......我要水、快给我水,不然我就杀......咕噜咕噜”

    只见那个高大的忍者话还没说完,一把苦无就倏地插入了他的喉咙,鲜血喷涌,他脸上的表情永远凝固在了上一秒。

    “跟阎王讨水去吧。”儡人面露厌恶神色,本想将他一并收走,但奈何体型太大,于是便换成了不远处另一具带着动物面具的青年尸体。

    材料收集完毕。

    归途之际,儡人低头捡起不知是谁遗落在地上的护额,阳光射破树林,模糊了上面烙印着的图案。

    “贯彻黑暗,自诩光明。”

    儡人冷笑一声转身离去,消失在未被朝阳覆盖的黑暗里,只留下苍穹与大地间缕缕如金线的阳光,以及遍地的狼藉。