第二百六十五章 后记1
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    (女生文学 )    陈城现在可还只是半神中介!

    虽然魔力没有随便一个神的魔力高,但是现在就算是一个最厉害的神现在出现在陈城的面前的话,陈城也可以一个意念就可以将其击杀!

    陈城突然消失,大家也见怪不怪的了!

    因为大家都是知道陈城有好几本真解的!所以消失之后去了其它的界面,那个也太正常了!说不定,现在正在那个神的宝库之中需找一些神级的宝物材料的呢!

    虽然陈城没有在冥界的冥神宫殿哪里拿走其它的什么东西!但是人家新任的冥神,也就是大个子,已经送来了许多的神级材料的!早就将大华的魔法阵再次的提升了,直接的提升到了神级魔法阵了!

    在法师塔的事情结束之后,没有回到人界,而是直接的到了光明神界!

    白魔法,属于光明魔法的一种,非常接近在宗教仪式或治疗疾病伤痛时使用的魔法本来的形态。对治愈受伤或外敌的防御病害等,发挥相当大的效力。但是,经过了战乱的时代,在白魔法中也出现了大量的会伤害对方的魔法,所有的魔法之中,并没有真正意义上的安全魔法,只是看个人使用的方式方法而已。

    黑魔法可是一种十分强大的魔法的,如果说白魔法是公正的利用法的话,黑魔法师就是魔力黑暗面的魔法,但是一般都是亡灵一族,或者魔族的那些魔法师大量使用的!像光明神殿的光明神界的就不会使用黑魔法的。且这种杀伤力十分大的魔法,曾一度被封印过。后来封印以大部分被解开,具有更进一步的研究,使用这些魔法的魔法师,也是所有人类魔法师的公敌,就像是亡灵魔法师一样,同样的是很多魔法师的公敌的!。

    虽然魔法被分为光明白魔法和冥界魔界这些黑魔法,但显然,随着历史的发展,光明白魔法也是可以攻击,黑魔法也可以防御。所以这样分类已经不能完全界定魔法,必须要对魔法有新的认识。

    就算是一些神,也都必须要至始至终的研究这些魔法的!

    当然,现在的陈城,可不用在研究这些的了!

    现在的陈城所要研究的就是新的体系,那就是信仰之力了。

    正如不同的魔法师对不同元素的感应力不同,白魔法主要是信仰奉献的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,黑魔法主要是信仰自我的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,不同的元素也有偏移性向秩序或混沌的魔法,如火海术偏向使用者信仰自我,落雷术偏向于信仰奉献,但是元素本身对使用者的定义是界乎于信仰自我和信仰奉献之间才能达到最佳效果,所以多数使用元素力量的法师显得格外中立。

    而且,现在陈城的首要目标,不是将自己的实力提升到什么所谓的升级!

    现在最主要的可是要统一法师塔世界之中的所有的信仰,那就是所有的人或者物种都必须信仰陈城。

    也有传说认为信仰光明之神的人使用的是神术,意为借用神之力量的法术,使用者使用这种力量只要不违背神的意愿是没有任何限制的,与之对应的有降神术。而信仰黑暗之神的人使用的是魔法,意为魔之力量的法则,使用这种力量必须要遵守黑暗之神订下的各种限制条件才能利用,于是就有了咒语、手印、魔法阵的由来。

    后来的魔法师倾向于对魔法分为以下几类,这类魔法又被称为近代魔法,与古代魔法的攻击性相比,近代魔法的攻击性大幅度削弱,但是各种魔法体系的建立,使得魔法可以运用的手段更加丰富。

    白魔法,又名光明魔法,主要是各种治疗、结界、召唤、祝福、心灵控制,但也拥有圣光等攻击性强的范围魔法与光箭等单体攻击魔法,不过对于妖魔的体质来说,白魔法的治疗跟攻击魔法效果是等同的。

    青魔法,又名自然魔法,主要是各种元素的利用,水元素掌握恢复与控制,土元素掌握实体与召唤,风元素掌握大气与幻术,火元素掌握破坏与吸收,不同元素比例的组合又会衍生出复合魔法,比如水与火复合的雷魔法,土与火复合的炎魔法(相对于火魔法,炎魔法主要是有实体做载体的火魔法,比如流星雨就应该归类于炎魔法),水与风复合的冰魔法,水与土复合的绿魔法,因为这类魔法赋予的创造性较强,所以自然魔法是应用最广的魔法,一般魔法师指的是自然魔法师。

    黑魔法,又名黑暗魔法,主要是各种强化、诅咒、攻击、转化、召唤、躯体控制,但也拥有少量结界魔法与分享他人生命的魔法,值得注意的是,黑魔法不是亡灵魔法,白魔法对于黑魔法使用者本身是没有特殊作用的,他们的体质从本质上来说,还是人类。

    亡灵魔法,黑魔法的分支,主要是诅咒、召唤、转化、死灵控制,相对于黑魔法,亡灵法师主要使用生命物体的骨头或血肉来做为魔法的消耗,他们的生命是短暂的,因为学习亡灵魔法会不断消耗他们的生命力,他们的生命又是漫长的,因为亡灵魔法能够把自己转化成为亡灵形态,光明魔法也会因此成为他们的克星。

    依照精神力量的释出方法,大陆上的魔法基本可以分为以下四大类:

    一,咒语 从口中念出某句含特殊意义的语句,魔法会从施法者附近出现.

    但是会因为施法者精神控制的范围影响现形距离,而且绝对不会直接从有灵魂包裹的生命体中直接施展出魔法,对于死物的作用要强得多.

    二,符咒/引物 借著符咒或引物所产生的变动来启动魔法,魔法会从施法者附近出现.

    这类魔法是事先储存的魔法,没有固定的坐标,适合事先精神力牵引控制,对于环境对魔法元素的影响,这类魔法影响要少得多,是可以全天侯使用的魔法.

    三,手势 籍手部之不同形状和位置来释出魔法能,魔法会直接从施法者手上出现.

    这类魔法主要依赖于施法者给予既定的轨道,以判断魔法移动轨迹.所以,实际施法通常是用手势与精神控制给予直线运动轨迹或者是以投掷的方式作曲线运动,前者主要用于箭系魔法,后者主要用于球系魔法.

    四,魔法阵 以各种不同东西(包括魔法)来组成一个魔法阵,魔法会从魔法阵上出现.

    这类魔法主要是利用既定坐标的影响来施法,夜晚的星辰对于施法的成功有着重要影响,所以这类魔法主要是在夜晚,籍由月光与星辰的力量施展,在雷电交加的夜晚,这类魔法常常会出现惊人的变故,事故率为魔法释放之首.

    同一时间,魔法亦建基於以上特性,分别构成了两个系统:

    西方魔法

    由魔法之父撒卡比迪耶夫所创,以咒语和魔法阵为主要施展方式,以构成天地的八种元素分成圣,光,天,火,水,地,黑和暗八个大系.

    东方魔法

    又被称为咒术,幻术,相传由一名古代帝王诏菊所创,以符咒和手势为主要施展方式,按伏羲八卦分成乾天,坎水,艮山,震雷,巽风,离火,坤地和兑沼八个大系.

    按魔法的效果分:

    伤害作用 这类魔法撇开各种华丽的作用方式不谈,结果就是使你的施法对象遭受到伤害。这种伤害可能是巨大的,毁灭性的,如魔兽世界中的龙息,能达到瞬间秒杀数十个玩家的效果;也可能是效果很小的,但是持续一定时间,往往还会伴随一些削弱性效果,比如各类游戏中都有的毒伤害。

    控制作用 顾名思义,这类魔法就是达到施法者可以控制住施法对象的效果,效果也分很多等级:1.眩晕类 对方处于被击晕的状态,不能做任何活动 2减速类 对方移动、攻击、施法速度减缓 3完全控制 施法以后对方在一段时间或者永久处于被你控制的状态

    治疗(辅助)作用 这类法术一般是增益类的魔法,一般达到治疗己方单位所受到的伤害、加强己方单位的能力的作用。

    按魔法的施放过程分:

    瞬发类 从魔法开始施放到产生效果,消耗的时间为0。

    吟唱类 从魔法开始释放到产生效果,消耗时间为xxx秒,具体按不同的法术属性来分。

    持续类 产生效果以后施法者必须保持施法的动作,不能做任何其他的动作来维持法术效果的继续。

    按魔法本身的性质分:

    魔法的性质在不同的认识中有不同的见解,就象唯物论和唯心论一样,这些都是仁者见仁,智者见智,下面介绍的是目前主流的分类:

    冲击系 此系为魔法中最基本最原始的力量.冲击系咒文是魔法的基础,也是魔法中攻击效率最高的系.因此在复合咒文中,冲击系力量经常出现.冲击系有时依冲击介质分类成:地冲击,水冲击,风冲击和空冲击四个副系,不过这种副系的观念并不普遍.

    火炎系 此系是魔法中第二容易学会的.所有使物体升温,振动,白热化的力量,皆归类为火焰系咒文.由于火炎系咒文可用於多种性质的战斗,因此广被魔导士所喜爱.

    雷电系 此系具有与火焰系咒文有同等的力量.所有对电子用起作用的力,皆归属雷电系.雷电系咒文有一个子系是磁系.可以想见,电场与磁场是相生的关系.

    寒冰系 此系为魔法中第二难使的力量.所有使物体降温,减速,黑体化的力量,皆归类为寒冰系咒文.此系魔法困难且使用不易,在魔法中算是个冷门的系.

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